Вышло же всё совершенно наоборот

Теперь о геймплее. Моё предчувствие, что играть мне будет уныленько, оказалось просто диаметрально противоположно реальности. Совершенно неожиданно игра целиком состоит из того, что меня невероятно прёт, вот именно сам процесс. Во-первых, логистика. Планировать, какие задания, какой вес посылок на себя взять (нагрузка, разумеется, ограничена), через какие точки проложить маршрут, какие с собой захватить инструменты. Во-вторых, поиск оптимального пути на пересечённой местности. Там буквально надо бегать тупо по всему ландшафту, переходить реки (искать, где пологий берег, а не обрыв), залезать на горки (опять же, искать, где нет отвесных скал), слезать под откос тоже и т.д. Я люблю подобным заниматься в реальности, вот именно процесс оглянуться вокруг себя и прикинуть, где лучше пройти, где нога не соскользнёт о мох, какой камень не пошатнётся под ногами. Собственно, меня прёт прыгать по скалам, даже если это заканчивается содранными коленками)) А в-третьих, баланс. Что несколько связано с предыдущим пунктом, но не совсем. В игре прям очень клёвая физика, контейнеры с посылками можно по-разному распределять на себе (в рюкзак, сбоку рюкзака, прицеплять на костюм), от этого соответственно меняется центр тяжести. В зависимости от нагрузки меняется скорость, неповоротливость, как легко персонажа заносит вбок. Соответственно, нужно постоянно следить за балансом, чтобы не падать (а то контейнеры повреждаются и ай-ай-ай. ну и здоровье тоже хд). И это дело я тоже люблю и делаю в повседневной жизни во многом даже просто по привычке. Я вдеваю ноги в штанины, стоя на одной ноге, и стоя на одной ноге же вытираюсь, выходя из душа. И когда я немного пыталась в йогу, держать баланс на одной ноге мне было раз плюнуть. А ещё я по поребрикам ходить люблю хд В общем, сплошной восторг. И я поняла, что мне так нравятся Космические Рейнджеры (это игра, которая первой приходит в голову на вопрос "какая любимая", которых я нагоняла на 70 часов уже на стиме, перепроходя их в миллионный раз, а сколько я в детстве на них потратила, можно только догадываться) во многом именно логистикой. Как пролететь из точки А в точку Б, и нельзя ли взять ещё и вот это задание и успеть залететь в точку С. Плюс периодичный адреналин в виде схваток с врагами (в обеих играх).
В общем, я просто радуюсь, что для меня нашлась ещё одна Зе Игра, которая мне доставит ещё массу удовольствия
